Revizia anterioară Revizia următoare
| Fișierul intrare/ieșire | dwarfland.in, dwarfland.out | Sursă | Concurs clasic |
|---|---|---|---|
| Autor | Teodor Plop | Adăugată de |
|
| Timp de execuție pe test | 0.15 sec | Limită de memorie | 16384 KB |
| Scorul tău | N/A | Dificultate |
Vezi soluțiile trimise | Statistici
Dwarfland
Tărâmul dwarfilor este format din M * N celule distribuite într-o formă dreptunghiulară, M linii și N coloane. Celulele pot fi de mai multe tipuri:
- . – celulă liberă
- D – celulă în care se află un dwarf
- Z – celulă de tip zid, inaccesibilă
- A – celulă în care se află un depozit de arme
- T – celulă în care se află un turn de apărare
Dwarfii se pot deplasa în oricare din cele 4 direcții: N, S, E, V. Singurele celule inaccesibile sunt cele de tip zid.
Cerință
Tărâmul dwarfilor este sub asediu iar dwarfii trebuie să îl apere. Pentru a-l apăra, fiecare dwarf se va deplasa către un depozit de arme, își va procura o armă de acolo și se va deplasa mai apoi către un turn de apărare. Să se calculeze timpul minim necesar pregătirii pentru asediu.
Date de intrare
Fișierul de intrare dwarfland.in conține pe prima linie numerele naturale M și N, iar pe următoarele M linii câte N caractere, având semnificația din enunț.
Date de ieșire
În fișierul de ieșire dwarfland.out se va afla un singur număr natural, timpul minim necesar pregătirii pentru asediu.
Restricții
- 1 ≤ M, N ≤ 1.000
- Pe tărâm va exista cel puțin un depozit de arme și un turn de apărare.
Exemplu
| dwarfland.in | dwarfland.out |
|---|---|
| This is some text written on multiple lines. |
This is another text written on multiple lines. |
Explicație
...


Poți vedea testele pentru această problemă accesând