Pagini recente »
alfabetar
|
Atașamentele paginii Clasament 2023-12-20-clasa-7-tema-14-optional
|
Istoria paginii runda/olimpiada_scoala_7_2016_2017/clasament
|
Clasament 2024-12-20-christmas-practice
|
Diferențe pentru problema/iepurasi2 între reviziile 2 și 3
Nu există diferențe între titluri.
Diferențe între conținut:
Pa tablă sunt desenați mai mulți iepurași și șerpișori, fiecare dintre ei conectând câte două celule distincte. Un exemplu de tablă este ilustrat în figuri.
Fiecare jucător începe cu pionul său din afara tablei de joc, chiar înaintea primei celule. Jucătorii joacă pe rând, mereu în aceeași ordine. Jucătorul aflat la mutare respectă următoarele reguli:
* Acesta aruncă două zaruri cu 6 fețe și își avansează pionul cu un număr de căsuțe egal cu suma zarurilor aruncate.
* Dacă pionul a ajuns pe o căsuță ocupată deja de alt jucător, atunci pionul va fi avansat pe prima căsuță liberă întâlnită.
Dacă pionul depășește ultima căsuță, atunci el va rămâne pe ultima căsuță.
h2. Restricții
* $... ≤ ... ≤ ...$
* $1 ≤ N ≤ 99$, $N$ este impar.
* $2 ≤ J ≤ 10$
* $2 ≤ Z ≤ 100.000$
---a-
-a---
----1
---b-
b-1--
2
13
6 2 2 1 3 2 1 2 3 4 1 1 5
6 1 2 1 3 2 1 2 3 4 1 1 5
| 13 25
|
h3. Explicație
J1 dă $(6, 2)$ și avansează la [$8$], unde este un cap de șerpișor, așa că revine la [$1$].
J1 dă $(6, 1)$ și avansează la [$7$], unde este un cap de șerpișor, așa că revine la [$1$].
J2 dă $(2, 1)$ și avansează la [$3$], unde sunt picioarele unui iepuraș, așa că avansează la [$15$].
J1 dă $(3, 2)$ și avansează de la $1$ la [$6$].
J2 dă $(1, 2)$ și avansează de la $15$ la [$18$].
Nu există diferențe între securitate.