Pagini recente »
Diferențe pentru problema/joc11 între reviziile 13 și 12
|
Diferențe pentru problema/cursaf13 între reviziile 40 și 41
|
Clasament olimpiada_scoala_5_2016_2017
|
Diferențe pentru problema/cursaf13 între reviziile 42 și 41
|
Diferențe pentru problema/joc11 între reviziile 11 și 12
Nu există diferențe între titluri.
Diferențe între conținut:
În imaginile alăturate, primul copil are pionul roșu și al doilea copil are pionul verde.
!>{width:550px; height:auto;}problema/joc11?joc11-2.gif!
!>{width:350px; height:auto;}problema/joc11?joc11-2.gif!
Mută primul copil (pionul acestuia se află la căsuța 1)
* suntem la prima mutare (număr impar);
*X* = (1 + (1 + 10) mod 10) mod 6 + 1 = 3
* primul jucător înaintează pionul de la căsuța 1 la căsuța 4
!>{width:550px; height:auto;}problema/joc11?joc11-3.gif!
!>{width:350px; height:auto;}problema/joc11?joc11-3.gif!
Mută al doilea copil (pionul acestuia se află la căsuța 1)
* suntem la a doua mutare (număr par);
*X* = ((((2 + 1) mod 5) + ((1 + 10) mod 10)) mod 6) + 1 = 5
* al doilea copil înaintează pionul de la căsuța 1 la căsuța 6
!>{width:550px; height:auto;}problema/joc11?joc11-4.gif!
!>{width:550px; height:auto;}problema/joc11?joc11-5.gif!
!>{width:350px; height:auto;}problema/joc11?joc11-4.gif!
!>{width:350px; height:auto;}problema/joc11?joc11-5.gif!
Mută primul copil (pionul acestuia se află la căsuța 4)
* suntem la a treia mutare (număr impar);
* primul copil înaintează pionul de la căsuța 4 la căsuța 6
* cum pionul celui de-al doilea copil se află la căsuța 6 el este întors la prima căsuță, deci pionul celui de-al doilea copil ocupă acum căsuța 1
!>{width:550px; height:auto;}problema/joc11?joc11-6.gif!
!>{width:350px; height:auto;}problema/joc11?joc11-6.gif!
Mută al doilea copil (pionul acestuia se află la căsuța 1)
* suntem la a patra mutare (număr par);
*X* = ((4+1) mod 5+(1+10) mod 10) mod 6+1 = 2
* al doilea copil deplasează pionul de la căsuța 1 la căsuța 3
!>{width:550px; height:auto;}problema/joc11?joc11-7.gif!
!>{width:350px; height:auto;}problema/joc11?joc11-7.gif!
Mută primul copil (pionul acestuia se află la căsuța 6)
* suntem la a cincea mutare (număr impar);
Nu există diferențe între securitate.