Diferențe pentru problema/joc11 între reviziile #3 si #4

Nu există diferențe între titluri.

Diferențe între conținut:

*X* = ((_numărul mutării_ + ((_numărul căsuței pionului_ + *N*) mod 10)) mod 6) + 1
** dacă numărul mutării este par atunci:
*X* = ((((_numărul mutării_ + 1) mod 5) + ((_numărul căsuței pionului_ + *N*) mod 10)) mod 6) + 1
 
unde *N* este numărul căsuțelor tablei de joc, numărul mutării semnifică a câta mutare este, mod este operația prin care se obține restul împărțirii întregi a două numere, iar valoarea rezultată, *X*, este una dintre cifrele 1, 2, 3, 4, 5 sau 6, cum de altfel se deduce din formulele de mai sus.
* în urma înaintării, dacă pionul ajunge pe o căsuță ocupată în acel moment de celălalt pion, îi ia locul acestuia, iar pionul care ocupa căsuța este trimis la căsuța cu numărul 1 (întoarcerea acestui pion la poziția 1 nu se contorizează ca mutare);
* dacă un pion, după înaintare, ar ajunge în afara tablei de joc, este așezat pe căsuța N (ultima);

Nu există diferențe între securitate.