Pagini recente »
Clasament concurs_pregatire123
|
Diferențe pentru problema/magician între reviziile 44 și 40
|
Diferențe pentru problema/magician între reviziile 44 și 26
|
Diferențe pentru problema/magician între reviziile 44 și 38
|
Diferențe pentru problema/magician între reviziile 44 și 14
Diferențe între titluri:
Magician (clasa a 5 a)
magician
Diferențe între conținut:
== include(page="template/taskheader" task_id="magician") ==
_Notă: Problema nu conține testele oficiale, suntem în curs de a le primi._
Matei, prietenul tău cel mai bun, te-a invitat împreună cu mai mulți colegi de clasă, săptămâna trecută, la ziua lui de naștere. Pentru că a vrut să vă impresioneze, a avut și câțiva animatori, printre care un magician. Toate trucurile magicianului v-au încântat. Unul dintre ele era interactiv și chiar foarte simplu, deși nu v-ați descurcat foarte bine. La acest truc, el a așezat pe o masă, în linie, mai multe pahare cu gura în jos. A ales apoi unul dintre pahare, sub care a băgat o bilă. A început să mute paharele, păstrând aranjarea lor liniară pe masă. De exemplu, dacă sunt 6 pahare pe masă în ordinea 1 2 3 4 5 6, la mutarea paharului 2 după paharul 5, ordinea paharelor devine 1 3 4 5 2 6. După ce făcea o serie de mutări cu o viteză uluitoare, vă întreba care este paharul ce conține bila. Nici măcar o dată n-ați nimerit paharul cu bila înăuntru. Matei este convins că, folosind calculatorul, poate să găsească rapid paharul ce conține bila. Știind că îți place foarte mult să programezi, te roagă pe tine să-i scrii un program care să determine locul final al paharului în care se găsește bila.
Matei, prietenul tău cel mai bun, te-a invitat împreună cu mai mulți colegi de clasă, săptămâna trecută, la ziua lui de naștere. Pentru că a vrut să vă impresioneze, a avut și câțiva animatori, printre care un magician. Toate trucurile magicianului v-au încântat. Unul dintre ele era interactiv și chiar foarte simplu, deși nu v-ați descurcat foarte bine. La acest truc, el a așezat pe o masă, în linie, mai multe pahare cu gura în jos. A ales apoi unul dintre pahare, sub care a băgat o bilă. A început să mute paharele, păstrând aranjarea lor liniară pe masă. De exemplu, dacă sunt 6 pahare pe masă în ordinea 1 2 3 4 5 6, la mutarea paharului 2 după paharul 5, ordinea paharelor devine 1 3 4 5 2 6. După ce făcea o serie de mutări cu o viteză uluitoare, vă întreba care este paharul ce conține bila. Nici măcar o dată n-ați nimerit paharul cu bila înăuntru. Matei este convins că, folosind calculatorul, poate să găsească rapid paharul ce conține bila. Știind că îți place foarte mult să programezi, te roagă pe tine să-i scrii un program care să determine locul final al
paharului în care se găsește bila.
h2. Cerință
h2. Date de ieșire
Fișierul de ieșire $magician.out$ va conține pe prima linie, un număr natural ce reprezintă poziția finală a paharului ce conține bila.
În fișierul de ieșire $magician.out$ ...
h2. Restricții
* $2 ≤ n ≤ 500 000,$
* $1 ≤ k ≤ n,$
* $0≤ m ≤ 10 000.$
* 2 ≤ n ≤ 500 000
* 1 ≤ k ≤ n,
* 0≤m≤ 10 000
h2. Exemplu
table(example).
|_. magician.in |_. magician.out |_. Explicații |
| 6 4 5
2 5
3 3
4 1
4 6
5 2
| 6
| !>problema/magician?totipasii.png! Inițial paharele sunt aranjate astfel:
Mutarea 1 (din poziția2 se ajunge în poz. 5):
Mutarea 2 (nu se face nicio mutare):
Mutarea 3 (din poziția 4 se ajunge în poziția 1):
Mutarea 4 (din poziția 4 se ajunge în poziția 6):
Mutarea 5 (din poziția 5 se ajunge în poziția 2):
Configurația finală este :
Se observă că paharul ce conține bila a ajuns în final pe poziția 6
|
|_. magician.in |_. magician.out |
| This is some
text written on
multiple lines.
| This is another
text written on
multiple lines.
|
h3. Explicație
...
== include(page="template/taskfooter" task_id="magician") ==
Nu există diferențe între securitate.