== include(page="template/taskheader" task_id="maya") ==
Poveste și cerință...
!<problema/maya?maya1.jpg!
!>problema/maya?maya2.jpg!
Regina stupului este plecată, iar cele *N* albinuțe nou născute trebuie hrănite. Maya este albina care trebuie să îndeplinească această sarcină. Maya își face un plan pentru a putea acționa. Pentru fiecare albinuță, Maya pornește dintr-o celulă inițială ce conține cantitatea de miere necesară și se deplasează din celulă în celulă, până la albinuța pe care o va hrăni.
Un fagure este format din coloane numerotate cu litere mari ale alfabetului englez de la A la Z, iar poziția fiecărei celule de pe o coloană este identificată prin valori 1, 2, 3, 4, 5..... de jos în sus, ca în figură. Fiecare celulă a fagurelui are formă hexagonală. Dintr-o celulă se poate ajunge în cele 6 celule vecine, prin deplasarea în direcțiile: 1 - sus, 2 - dreapta sus, 3 - dreapta jos, etc. (ca în figura alăturată).
!>problema/maya?maya3.jpg!
Fagurele este circular, astfel după coloana Z urmează, spre dreapta, coloana A, iar înainte de coloana A se află, la stânga, coloana Z.
h2. Cerință
Știind care sunt adresele celulelor din care va pleca Maya, se cere:
# Să se afișeze coloanele care conțin cele mai multe celule inițiale.
# Cunoscând, în plus, secvențele de mutări pe care le va executa Maya, pentru a ajunge la fiecare albinuță, se cer adresele celor *N* celule destinație.
h2. Date de intrare
Fișierul de intrare $maya.in$ ...
Fișierul de intrare $maya.in$ conține pe prima linie numărul natural *C* (1 sau 2) reprezentând cerința problemei. Pe linia următoare va fi numărul natural *N* reprezentând numărul de celule inițiale. Pe următoarea linie vor fi *N* adrese separate prin câte un spațiu, o adresă fiind de forma *ColoanăNumăr*. Pentru cerința 2, vor mai exista, în continuare, *N* linii conținând fiecare: un număr natural reprezentând numărul de mișcări, urmat, după un spațiu, de o secvență de cifre 1, 2, 3, 4, 5 sau 6 (fără spații între ele) reprezentând direcțiile în care se va deplasa Maya pentru a ajunge la celula destinație.
h2. Date de ieșire
În fișierul de ieșire $maya.out$ ...
Fișierul de ieșire $maya.out$:
* dacă cerința este 1, va conține o secvență de litere mari, în ordine alfabetică, separate prin câte un spațiu, reprezentând coloanele care conțin un număr maxim de celule inițiale;
* dacă cerința este 2, va conține N linii formate din adrese de forma ColoanăNumăr reprezentând celulele destinație.
h2. Restricții
* $... ≤ ... ≤ ...$
* 1 ≤ *N* ≤ 1000
* Fiecare secvență de mutări este formată din cel mult 200 de cifre
* În teste nu vor exista deplasări în direcția 4 pentru celulele aflate pe primele poziții din fiecare coloană (A1, B1, C1, ..., Z1) și nici în direcțiile 3 și 5 pentru fiecare dintre coloanele: B1, D1, F1, H1, ...
* Pe fiecare verticală, coloanele pot conține cel mult 5000 de celule.
h2. Exemplu
h2. Exemple
table(example).
|_. maya.in |_. maya.out |
| This is some
text written on
multiple lines.
| This is another
text written on
multiple lines.
|
h3. Explicație
...
|_. maya.in |_. maya.out |_. Explicație |
| 1
5
D2 A3 A7 E2 D101
| A D
| Coloana A conține două celule inițiale, coloana D tot două, iar coloana
E una singură. Coloanele cu cele mai multe celule inițiale sunt A și D.
|
| 2
5
D2 A3 A7 E2 D101
3 123
7 1111111
6 121212
4 1156
7 4444441
| F3
A10
D12
C4
D96
| Pentru celula inițială D2, drumul albinei este: D2 D3 E3 F3
!<problema/maya?maya4.jpg!
|
== include(page="template/taskfooter" task_id="maya") ==