Revizia anterioară Revizia următoare
| Fișierul intrare/ieșire | plaja1.in, plaja1.out | Sursă | Cerc informatică Vianu |
|---|---|---|---|
| Autor | Cristian Frâncu | Adăugată de |
|
| Timp de execuție pe test | 0.05 sec | Limită de memorie | 1024 KB |
| Scorul tău | N/A | Dificultate |
Vezi soluțiile trimise | Statistici
Plaja 1 (clasa a 5-a)
Un grup de n copii joacă un joc in nisip, pe plajă. Fiecare are un băț de o anumită lungime. Ei trag o linie dreaptă în nisip și un punct de start pe ea. Apoi fiecare din copii așează bățul său cu un capăt în punctul de
start și face un semn pe linie acolo unde se termină. Apoi deplasează bățul astfel încît să înceapă unde este semnul și face un nou semn unde se termină, și tot asa. Copiii sînt foarte preocupați să marcheze semne pe nisip, dar voi, care priviti jocul, vă întrebați în ce punct pe dreaptă vor marca toți copiii un semn în nisip?
Cerință
Date lungimile celor n bețe ale copiilor să se calculeze distanța pînă la cel mai apropiat punct de start, punct în care toți copiii vor marca cîte un semn.
Date de intrare
Fișierul de intrare plaja1.in ...
Date de ieșire
În fișierul de ieșire plaja1.out ...
Restricții
- ... ≤ ... ≤ ...
Exemplu
| plaja1.in | plaja1.out |
|---|---|
| This is some text written on multiple lines. |
This is another text written on multiple lines. |
Explicație
...


Poți vedea testele pentru această problemă accesând