Diferențe pentru problema/rell între reviziile #27 si #28

Nu există diferențe între titluri.

Diferențe între conținut:

* Abilitatea mai puternică care produce o daună de $A2$ puncte de viață și are nevoie de $T2$ secunde pentru a se regenera.
* Abilitatea cea mai puternică care produce o daună de $A3$ puncte de viață și are nevoie de $T3$ secunde pentru a se regenera.
De exemplu, dacă Rell atacă o maimuță care are numărul de puncte de viață $X$ în secunda $T$ cu abilitatea puternică, acea maimuță va rămâne cu $max( X - A1, 0 )$ puncte de viață în secunda [$T$], iar eroul nostru își va mai putea folosi abilitatea puternică abia în secunda $T + T1$.
De exemplu, dacă Rell atacă o maimuță care are numărul de puncte de viață $X$ în secunda $T$ cu abilitatea puternică, acea maimuță va rămâne cu $max( X - A1, 0 )$ puncte de viață în secunda [$T$], iar eroul nostru își va mai putea folosi abilitatea puternică abia în secunda $T + T1$. Rell poate folosi oricâte abilități dorește într-o secundă.
Toata lumea știe că ratonii sunt niște creaturi foarte curioase din fire. De la această regulă nu face excepție nici ratonul nostru, pe nume Socks. Acesta îi pune lui Rell $Q$ întrebări în felul următor:
* $1 ≤ Q ≤ 100.000$
* $1 ≤ X ≤ 1.000.000.000$
* *Atenție! NU se garantează că A1 ≤ A2 ≤ A3.*
* *Atenție! Rell poate folosi oricâte abilități dorește într-o secundă.*
h2. Exemplu

Nu există diferențe între securitate.