Atenție! Aceasta este o versiune veche a paginii., scrisă la 2013-10-26 16:50:01.000.
Revizia anterioară   Revizia următoare  

Fișierul intrare/ieșire rell.in, rell.out Sursă ad-hoc
Autor Mihai-Alexandru Dușmanu | Teodor Plop Adăugată de avatar teodor94 Teodor Plop teodor94
Timp de execuție pe test 0.4 sec Limită de memorie 1024 KB
Scorul tău N/A Dificultate stea de rating de tip fullstea de rating de tip fullstea de rating de tip halfstea de rating de tip emptystea de rating de tip empty
open book Poți vedea testele pentru această problemă accesând atașamentele .

Rell's Report

In mirificul tinut al Padurii de Jad, eroul nostru Rell, are de infruntat ambuscada neasteptata a maimutelor. Orice maimuta are un numar de puncte de viata. Se considera ca o maimuta este infranta in momentul in care numarul punctelor ei de viata ajunge la 0.

Se stie ca eroul nostru are la dispozitie 3 abilitati pe care le poate folosi pentru a ataca o maimuta:

  • Abilitatea puternica care produce o dauna de A1 puncte de viata si are nevoie de T1 secunde pentru a se regenera.
  • Abilitatea mai puternica care produce o dauna de A2 puncte de viata si are nevoie de T2 secunde pentru a se regenera.
  • Abilitatea cea mai puternica care produce o dauna de A3 puncte de viata si are nevoie de T3 secunde pentru a se regenera.

De exemplu, daca Rell ataca o maimuta care are numarul de puncte de viata X in secunda T cu abilitatea puternica, acea maimuta va ramane cu max( X – A1, 0 ) puncte de viata, iar eroul nostru isi va mai putea folosi abilitatea puternica abia in secunda T + T1.

Toata lumea stie ca ratonii sunt niste creaturi foarte curioase din fire. De la aceasta regula nu face exceptie nici ratonul nostru, pe nume Socks. Acesta ii pune lui Rell Q intrebari in felul urmator:

  • Care este timpul minim in care poti omori o maimuta care are X puncte de viata, stiind ca in momentul in care batalia incepe, abilitatea puternica are nevoie de A secunde pentru a se regenera, abilitatea puternica mai are nevoie de B secunde pentru a se regenera, iar abilitatea cea mai puternica are nevoie de C secunde pentru a se regenera?

Date de intrare

Fișierul de intrare rell.in contine pe prima linie numerele naturale A1, A2, A3, separate prin care un spatiu. Pe cea de-a doua linie se vor gasi numerele naturale T1, T2, T3, separate prin cate un spatiu. Pe cea de-a treia linie se afla numarul Q. Pe fiecare dintre urmatoarele Q linii se afla cate 4 numere naturale, X, A, B, C, avand semnificatia din enunt.

Date de ieșire

În fișierul de ieșire rell.out se vor gasi Q linii, fiecare linie i continand un singur numar, reprezentand raspunsul la intrebarea cu numarul i, pusa de Socks.

Restricții

  • ... ≤ ... ≤ ...
  • Atentie! Rell poate folosi maxim o abilitate pe secunda.

Exemplu

rell.in rell.out
This is some
text written on
multiple lines.
This is another
text written on
multiple lines.

Explicație

...

Trebuie să te autentifici pentru a trimite soluții. Click aici

Indicii de rezolvare

Arată 1 categorii