Camburu Luca (AswVwsA)
|
Vezi soluțiile trimise |
Nume | Camburu Luca |
|---|---|---|
| Cont | AswVwsA | |
| Clasă | n/a | |
| Rating | 450 | |
| Statut | Utilizator normal |
Statistici pentru AswVwsA
Probleme din arhivă rezolvate (127)
- 9div
- AB (clasa a 8-a)
- Agenda (baraj gimnaziu)
- Antitir
- Arbperm
- Arhipelag (clasa a 9-a)
- Ateleport (clasele 11-12)
- Autostrada (baraj gimnaziu)
- Biperm (clasele 11-12)
- Broasca2 (clasa a 10-a)
- Browser (clasa a 7-a)
- Burlane
- Călin (clasele 9-12)
- Canale
- Carti
- Cârtița (baraj gimnaziu)
- Cifsort
- Coada (clasa a 7-a)
- Coborâre (clasele 11-12)
- Coins1 (clasa a 10-a)
- Colier (clasa a 9-a)
- Combat
- Concurs2 (clasa a 9-a)
- Cooler (clasele 9-10)
- Costume
- Cristela (clasele 9-12)
- Cub
- Cuburi (clasa a 8-a)
- Cursa Formula 1 2 (clasa a 7-a)
- Déjà vu
- Dominant (clasa a 8-a)
- Dreptunghi 1 (baraj gimnaziu)
- Drum
- Dulciuri (clasele 11-12)
- Eoliene (clasa a 8-a)
- Evalpostfix (clasa a 10-a)
- Extratereștri (clasa a 8-a)
- Extraterestri1 (clasa a 8-a)
- Fazan (clasele 11-12)
- Flori
- Flori1 (răzbunarea florilor lui Teodor Plop)
- Freelancing (clasa a 10-a)
- Gadfadăr (clasa 6-7)
- Habarnam (clasele 11-12)
- Hanoi (clasele 7-8)
- Hex
- Increment & Max
- Inno (baraj gimnaziu)
- Inpostfix (clasa a 10-a)
- Interviu
- Invcs (clasele 11-12)
- Inversiuni
- Labtof (clasele 9-10)
- Lăcusta (clasa a 10-a)
- Lasere (clasa a 7-a)
- Latin
- Litere3
- Livada
- Maxarea
- Maxim (clasa 7-8)
- Mediana (clasa a 10-a)
- Matrice monoton maximală (clasa a 8-a)
- Monede (baraj gimnaziu)
- Mouse (clasa a 9-a)
- Multe Sume (clasa a 10-a)
- Nenepatrat (clasa a 9-a)
- Nraprime1 (clasa a 7-a)
- Numar3
- Numere12 (clasele 9-10)
- Oneout (clasa a 9-a)
- OZN (clasele 8-9)
- Paint (clasa a 7-a)
- Palindrom 2 (clasa a 5-a)
- Paranteze 1 (clasa a 6-a)
- Partit (clasele 11-12)
- Patrate2 (clasa a 7-a)
- Patru (baraj gimnaziu)
- Pergament (clasa a 9-a)
- Petrol
- Problema grea cu Bixi
- Problema la fel de grea cu Bixi
- Problema medie cu Bixi
- Problema okay cu Bixi
- Postinfix (clasa a 10-a)
- Problema ușoară cu Bixi
- Pulsar (clasa a 10-a)
- Punga (clasa a 7-a)
- Puzzle3 (clasa a 7-a)
- Quixi (clasele 9-10)
- Raganama (baraj gimnaziu)
- RecycleBin (clasele 11-12)
- Reginald
- Rima ( clasa a 7-a )
- Roboțel (clasa a 6-a)
- Robots
- Rotate Search (clasa a 10-a)
- Schi (clasa a 7-a)
- Subsecvență circulară de sumă maximă
- Secv (baraj gimnaziu)
- Secv5 (clasa a 9-a)
- Secvp (clasa a 7-a)
- Shperl
- Șiruri (clasa a 10-a)
- Șiruri 2
- Smaralde
- Subsecvență de produs maxim
- Ștampile
- Subsecvente (clasele 11 și 12)
- Subsecvențe 2
- Suma4 (clasele 11-12)
- Sumax (clasa a 7-a)
- Supersuma (clasa a 8-a)
- Tabela
- Țări
- Teren2 (clasa a 6-a)
- Ținta (clasa a 6-a)
- Trade
- Transform (clasa a 10-a)
- Transport (clasa a 10-a)
- Trei (clasa a 10-a)
- Trigrame (clasa a 7-a)
- Triple Trouble
- Triprime (baraj gimnaziu)
- Ture (clasa a 10-a)
- Unique Characters (clasa a 9-a)
- Virus2
- Wind (clasa a 7-a)