Alexandra (g31nius)
|
Vezi soluțiile trimise |
Nume | Alexandra |
|---|---|---|
| Cont | g31nius | |
| Clasă | n/a | |
| Rating | 0 | |
| Statut | Utilizator normal |
Statistici pentru g31nius
Probleme din arhivă rezolvate (49)
- Atlantis (clasa a 6-a)
- Bețișoare (clasa a 6-a)
- Bile 2 (clasa a 6-a)
- Cepe digitale (clasa a 6-a)
- Cod (clasa a 6-a)
- Control (clasa a 6-a)
- Covor (clasa a 6-a)
- Creioane (clasa a 6-a)
- Culori4 (clasa a 5-a)
- Dublă conversie (clasa a 6-a)
- Decbin (clasa a 6-a)
- Ecuatie2 (clasa a 6-a)
- em1 (clasa a 6-a)
- em2 (clasa a 6-a)
- Factori (clasa a 6-a)
- Fib (clasa a 6-a)
- Fibrec (clasa a 7-a)
- Figura (clasa a 6-a)
- Flori3 ( clasa a 6-a )
- Foto1 (clasa a 7-a)
- Furnica (clasa a 6-a)
- Imprimanta (clasa a 6-a)
- Joc11 (clasa a 5-a)
- Ktlon (clasa a 5-a)
- Matrix (clasa a 6-a)
- Melci (clasa a 6-a)
- Monsters (clasa a 6-a)
- Oraș (clasa a 8-a)
- Ordine (clasa a 6-a)
- Patrate 1 (clasa a 6-a)
- Pește (clasa a 6-a)
- Piramida1 (clasa a 6-a)
- Portofel (clasa a 5-a)
- Pseudocmp (clasa a 7-a)
- Puteri2 (clasa a 8-a)
- Rapper (clasa a 6-a)
- Reorganizare (clasa a 6-a)
- Robinson (clasa a 6-a)
- Roboțel (clasa a 6-a)
- Roboti (clasa a 6-a)
- Rotire25 (clasa a 5-a)
- Rucsac fractionar
- Selecţie (clasa a 6-a)
- Skyline (clasa a 7-a)
- Submulțimi1 (clasa a 6-a)
- Sumax (clasa a 7-a)
- Tăieri (clasa a 5-a)
- Turn (clasa a 6-a)
- Zoomx2 (clasa a 6-a)
Probleme din arhivă încercate (41)
- Abc 1 (clasa a 9-a)
- Accesibil (clasa a 6-a)
- Alee (clasa a 10-a)
- ANAF (clasa a 6-a)
- Baza ascunsă (clasa a 6-a)
- Avioane
- Balon (clasa a 6-a)
- Bila1 (baraj gimnaziu)
- Brățara (clasele 5/6)
- Cartier (clasa a 6-a)
- Ciocolata (clasa a 6-a)
- Cursa Formula 1 2 (clasa a 7-a)
- Cursuri (clasa a 7-a)
- Dvorak (clasa a 10-a)
- Enclave
- Faraon (clasa a 6-a)
- Fracție (clasa a 6-a)
- Gazon (clasa a 6-a)
- Gliph (Clasa a 6-a)
- Iepuraș2 (clasa a 5-a)
- Imperfect
- Impletire (clasa a 9-a)
- Incalceala (clasa a 7-a)
- Interval2 (clasele 5/6)
- Intervale
- Joc3 (clasa a 6-a)
- Kprime (clasa a 6-a)
- Lego (clasa a 6-a)
- Livada
- Matrice Zebră (clasa a 6-a)
- Omleta
- Pixelia (clasa a 6-a)
- Pomi (clasa a 6-a)
- Remi (clasa a 6-a)
- Snake (clasa a 6-a)
- SumD (clasa a 6-a)
- Sumprim (clasa a 7-a)
- Suprapuneri (clasa a 6-a)
- Tetris1 (clasa a 6-a)
- Unificare (clasa a 6-a)
- Venus1 (baraj gimnaziu)