David Constantinescu (Davcon)
|
Vezi soluțiile trimise |
Nume | David Constantinescu |
|---|---|---|
| Cont | Davcon | |
| Clasă | n/a | |
| Rating | 0 | |
| Statut | Utilizator normal |
Statistici pentru Davcon
Probleme din arhivă rezolvate (84)
- Alfanumeric (clasa a 5-a)
- Anagramabil
- Antiterra (clasa a 5-a)
- Baza ascunsă (clasa a 6-a)
- Balaur (clasa a 5-a)
- Bețe (clasa a 5-a)
- Bomboane 1 (clasa a 5-a)
- Cangur (clasa a 5-a)
- Case (clasa a 5-a)
- Căutare (clasa a 6-a)
- Cavaleri (clasa a 5-a)
- Cepe digitale (clasa a 6-a)
- Cfdist (clasa a 5-a)
- Chibrituri (clasa a 5-a)
- Chip și Dale (clasa a 6-a)
- Cifre2
- Compar (clasa a 7-a)
- Concurs (clasa a 5-a)
- Consiliu (clasa a 5-a)
- Covor (clasa a 6-a)
- Cozonaci (clasa 5-6)
- Creioane (clasa a 6-a)
- Cyber (clasa 5-6)
- Dănuț (clasa 5-6)
- Dartz (baraj gimnaziu)
- Dublă conversie (clasa a 6-a)
- Diagonal (clasa a 6-a)
- Echer (clasa a 6-a)
- Economii
- Exponent (clasa a 5-a)
- Extraprime (clasa a 5-a)
- Extratereștri (clasa a 8-a)
- Felinare (clasa a 5-a)
- Fermier (clasa a 8-a)
- Figura (clasa a 6-a)
- Flori
- Gomoku (clasa a 6-a)
- Imprimanta (clasa a 6-a)
- Îngerași (clasa a 5-a)
- Inimioare (clasa a 5-a)
- Jimjam (clasa a 5-a)
- Joc 2 (clasa a 6-a)
- Joc3 (clasa a 6-a)
- La școală (clasa a 5-a)
- Leduri (clasa a 6-a)
- Loc (clasa a 6-a)
- Maxarea
- Maxnr (clasa a 5-a)
- Maxp (clasa a 8-a)
- Medalion (clasa a 6-a)
- Munte (clasa a 6-a)
- Nrdif (clasele 5-6)
- Număr (clasa a 6-a)
- Numărare (clasa a 6-a)
- Numchar (clasa a 5-a)
- Numere1 (clasa a 5-a)
- Patrat (clasa a 7-a)
- Patrate 1 (clasa a 6-a)
- Pinochio (clasa a 5-a)
- Piramide (clasa a 5-a)
- Pixelia (clasa a 6-a)
- Plaja 1 (clasa a 5-a)
- Ploaie (clasa a 9-a)
- Plusminus (clasa a 5-a)
- Portofel (clasa a 5-a)
- Poziții (clasa a 5-a)
- Prâslea ( clasa a 6-a )
- Proiecte (clasa a 7-a)
- Rell's Report
- Reorganizare (clasa a 6-a)
- Robinson (clasa a 6-a)
- Rude (clasa a 5-a)
- Schi (clasa a 7-a)
- Skyline (clasa a 7-a)
- Sport 1 (clasa a 6-a)
- Steluțe (clasa a 7-a)
- Ștrand (clasa 5-6)
- Test (clasa a 5-a)
- Tir (clasa a 7-a)
- Trei Divizori (clasa a 6-a)
- Vrăji (clasa a 5-a)
- Zigzag (clasa a 7-a)
- Zoomx2 (clasa a 6-a)
- Zuma (clasa a 5-a)
Probleme din arhivă încercate (46)
- Adunare
- Alegere (clasa a 9-a)
- Alune (clasa a 8-a)
- Arrows (clasa a 8-a)
- Bețișoare (clasa a 6-a)
- Cabina (clasa a 5-a)
- Cartier (clasa a 6-a)
- Centru Prim (clasa a 5-a)
- Cezar (clasa a 5-a)
- Cezark (clasa a 5-a)
- Cifru2 (clasa a 6-a)
- Colecție (clasa a 5-a)
- Comanda (clasa 5-6)
- Competitie
- Cuart (clasa a 5-a)
- Cub1 (clasa a 5-a)
- Culori (clasa a 5-a)
- Defrag (clasa a 9-a)
- Divizor (clasa a 5-a)
- Dragoni
- Drepte Prime (clasa a 6-a)
- Dreptunghi 1 (baraj gimnaziu)
- Extraterestri1 (clasa a 8-a)
- Galbeni (clasa a 6-a)
- Kdiv (clasa a 5-a)
- Lightbot (clasa a 6-a)
- Magic 2 (clasa a 5-a)
- Elementul Majoritar (clasa a 6-a)
- Matrix (clasa a 6-a)
- Minnrk (clasa a 5-a)
- Neuroni (clasa a 8-a)
- Numere Apropiate (clasa a 7-a)
- Ordine (clasa a 6-a)
- Parola (clasa a 5-a)
- Plimbare digitală (clasele 7 - 8)
- Prieteni de aur (clasa a 6-a)
- Rubine (clasa a 6-a)
- Ruleta (clasa a 5-a)
- Selecţie (clasa a 6-a)
- Ssk (baraj gimnaziu)
- Sumacifre (clasa a 5-a)
- Talent (clasa a 6-a)
- Taxe (clasa a 7-a)
- Ținta (clasa a 6-a)
- V (clasa a 7-a)
- Xy (clasa a 6-a)