grelype (DimaTC)
|
Vezi soluțiile trimise |
Nume | grelype |
|---|---|---|
| Cont | DimaTC | |
| Clasă | n/a | |
| Rating | 0 | |
| Statut | Utilizator normal |
Statistici pentru DimaTC
Probleme din arhivă rezolvate (146)
- Agenda (baraj gimnaziu)
- Album (clasa a 6-a)
- Alpine (clasele 10-12)
- Antitir
- Apariții
- Arbore
- Arena
- Arhipelag (clasa a 9-a)
- Arondat (clasa a 9-a)
- Avioane
- Avoider
- Balcon
- Bani
- Barnrepair
- Bec
- Bețișoare (clasa a 6-a)
- Beton (clasele 9-10)
- Bigcircle (JBOI)
- Bila
- Bile
- Bile3
- Butoaie
- Cafea
- Camelot
- Canale
- Capitala
- Capsuni
- Carti
- Căutare binară
- Centura (Lot Juniori)
- Cercetași (clasa a 8-a)
- Channels (clasa a 8-a)
- Cicada
- Cifra1 (clasa a 9-a)
- Cifre8 (clasa a 5-a)
- Clădire (clasele 7/8)
- Coborâre (clasele 11-12)
- Codat (clasa a 7-a)
- Colier (clasa a 9-a)
- Colier 2 (clasa a 9-a)
- Combinări (clasa a 7-a)
- Competiție
- Complot (clasa a 7-a)
- Cooler (clasele 9-10)
- Copaci
- Costume
- Cotoroanța
- Dublă conversie (clasa a 6-a)
- Die Hard
- Dirty
- Dragoni2 (clasele 11-12)
- Drum
- Dvorak (clasa a 10-a)
- Ecuatie3 (clasa a 9-a)
- Enclave
- Evacuare (lot liceu)
- Expresie1 (clasa a 10-a)
- Extratereștri (clasa a 8-a)
- Faleza (clasa a 6-a)
- Fatkins
- Fazan (clasele 11-12)
- Feisbuc (clasele 11-12)
- Flota
- Furnica (clasa a 6-a)
- Habarnam (clasele 11-12)
- Hex
- Hole
- Hot Dogs (clasele 9-10)
- Insula (Lot Juniori)
- Interval 1 (clasa a 10-a)
- Invenție (clasa a 5-a)
- Inversiuni
- Jbb (baraj gimnaziu)
- Joc4 (clasa a 10-a)
- Kfact
- Lăcusta (clasa a 10-a)
- Lanterna
- Livada
- Mafia
- Magazin (clasele 8-9)
- Magazin2 (clasele 11-12)
- Elementul Majoritar (clasa a 6-a)
- Majoritate (clasa a 9-a)
- Matroid
- Maximumsum
- Maxsum (clasele 8-9)
- Maxxor2
- Meteor (clasa a 8-a)
- Mincut (clasele 11-12)
- Monsters (clasa a 6-a)
- Nenepatrat (clasa a 9-a)
- Nod (clasa a 7-a)
- Noxa (clasa a 7-a)
- Numar permutări unice
- Numere7 (clasa a 9-a)
- Orase
- Pacman (clasa a 8-a)
- Parola 1 (clasa 7-8)
- Parola 3 (clasa a 6-a)
- Păsări (clasele 11-12)
- Patrat2
- Pătrate
- Patrate 1 (clasa a 6-a)
- Paznici (clasele 11-12)
- Petrol
- Plasture
- Plimbare digitală (clasele 7 - 8)
- Points (clasa a 9-a)
- Popas (clasa a 8-a)
- Porumbei (clasele 11-12)
- Puncte1 (baraj gimnaziu)
- Razboi
- Reactivi (clasa a 9-a)
- Recon (clasele 8-9)
- Rell's Report
- Reuniunea a doua intervale
- Rocker
- Rucsac
- Rucsac fractionar
- Ruine
- Run (clasa a 8-a)
- SCV (clasele 9-10)
- SecvRest
- Sir2
- Sir9i
- Sirdesc
- Skyline (clasa a 7-a)
- Smaralde
- Ssecvint (clasele 11 și 12)
- Stalpi11 (clasele 11 și 12)
- Submultimi
- Subsecvenţa (clasa a 7-a)
- Sume
- Supersuma (clasa a 8-a)
- Suprapuneri (clasa a 6-a)
- Tangente
- Text (clasa 9)
- Ținta (clasa a 6-a)
- Trade
- Traseu (clasele 11 și 12)
- Tren (clasa a 8-a)
- Zapada2 (clasele 11 și 12)
- Zaphod
- Zar2 (clasa a 7-a)
- Zimeria ( Clasa a 10-a )
- Zuma (clasa a 5-a)
Probleme din arhivă încercate (20)
- Cursuri (clasa a 7-a)
- Divprimi (clasa a 10-a)
- Dragoni
- Ech (clasa a 7-a)
- Felinare1 (clasa a 5-a)
- Fraza (clasele 11-12)
- Iepurasi2
- Imprimanta (clasa a 6-a)
- ks2
- Memorie
- Meta (clasele 11-12)
- Monede (baraj gimnaziu)
- Palindrom
- Paranteze
- Partitiile unei multimi
- Permutări
- Petrecere
- Pion
- Push-Relabel (clasele 11-12)
- Rell's Report 1 (clasa a 8-a)