Petrescu Ioan Stefan (BOSSSTEFAN)
|
Vezi soluțiile trimise |
Nume | Petrescu Ioan Stefan |
|---|---|---|
| Cont | BOSSSTEFAN | |
| Clasă | n/a | |
| Rating | 0 | |
| Statut | Utilizator normal |
Statistici pentru BOSSSTEFAN
Probleme din arhivă rezolvate (172)
- 235 (clasa a 8-a)
- 9div
- Abc (clasa a 5-a)
- Accesibil (clasa a 6-a)
- Adunare
- Alarma (clasa a 6-a)
- Album (clasa a 6-a)
- Alegere (clasa a 9-a)
- Alfanumeric (clasa a 5-a)
- Amestec (clasa a 8-a)
- Anagramabil
- Antiterra (clasa a 5-a)
- Apropiate1 (clasa a 6-a)
- Arma (clasa a 8-a)
- Arme (clasa a 7-a)
- Arrows (clasa a 8-a)
- Atlantis (clasa a 6-a)
- Balaur (clasa a 5-a)
- Balba (clasa a 9-a)
- Banda (baraj gimnaziu)
- Bec
- Bețișoare (clasa a 6-a)
- Bila1 (baraj gimnaziu)
- Bomboane 1 (clasa a 5-a)
- Brățara (clasele 5/6)
- Butoane (clasa a 8-a)
- Cabina (clasa a 5-a)
- Cangur (clasa a 5-a)
- Carte (clasa a 6-a)
- Cartier (clasa a 6-a)
- Case (clasa a 5-a)
- Căutare1 (clasa a 5-a)
- Cavaleri (clasa a 5-a)
- Centru Prim (clasa a 5-a)
- Cepe digitale (clasa a 6-a)
- Cezar1 (clasa a 7-a)
- Cifre comune (clasa a 5-a)
- Cfdist (clasa a 5-a)
- Char (clasa a 7-a)
- Chibrituri (clasa a 5-a)
- Chip și Dale (clasa a 6-a)
- Cifre (clasa a 5-a)
- Cifre1 (clasa a 5-a)
- Cifre2
- Cifre 3 (clasa a 5-a)
- Cifre7 (clasa a 6-a)
- Cifru2 (clasa a 6-a)
- Cladiri (clasa a 6-a)
- Cod (clasa a 6-a)
- Compus (clasa a 5-a)
- Comune (clasa a 5-a)
- Concurs (clasa a 5-a)
- Control (clasa a 6-a)
- Covor (clasa a 6-a)
- Culori (clasa a 5-a)
- Cuvinte (clasa a 5-a)
- Dar
- Deal (clasa a 8-a)
- Degrade
- Descmult (clasa a 6-a)
- Desen (clasa a 5-a)
- Divprimi (clasa a 10-a)
- Echer (clasa a 6-a)
- Economii
- Eoliene (clasa a 8-a)
- Extraprime (clasa a 5-a)
- Fagure (clasa a 5-a)
- Fermier1 (clasa a 6-a)
- Fgetc (clasa a 5-a)
- Figura (clasa a 6-a)
- Flori3 ( clasa a 6-a )
- Fractie1 (clasa a 8-a)
- Furnica (clasa a 6-a)
- Galbeni (clasa a 6-a)
- Gazon (clasa a 6-a)
- Greieri (clasa a 5-a)
- Iepuraș 1 (clasa a 5-a)
- Îngerași (clasa a 5-a)
- Joc1 (clasa a 7-a)
- Joc 2 (clasa a 6-a)
- Joc3 (clasa a 6-a)
- La școală (clasa a 5-a)
- Lightbot (clasa a 6-a)
- Macheta (clasa a 8-a)
- Magnitudine (clasa a 5-a)
- Elementul Majoritar (clasa a 6-a)
- Maraton (clasa a 7-a)
- Mărțișoare (clasa a 5-a)
- Maxarea
- Maxim2 (clasa a 6-a)
- Maxnr (clasa a 5-a)
- Maxp (clasa a 8-a)
- Maya (clasa a 6-a)
- Medalion (clasa a 6-a)
- Melci (clasa a 6-a)
- Minnr (clasa a 5-a)
- Minnrk (clasa a 5-a)
- Monotonă (clasa a 5-a)
- Moștenire (clasa a 5-a)
- Mulţimi (clasa a 5-a)
- Munte (clasa a 6-a)
- Neuroni (clasa a 8-a)
- Nod (clasa a 7-a)
- Numchar (clasa a 5-a)
- Numere1 (clasa a 5-a)
- Numere24 (clasa a 6-a)
- Numere 4 (clasa a 5-a)
- Numere7 (clasa a 9-a)
- Numere8 (clasa a 5-a)
- Ore (clasa a 5-a)
- Palindrom1 (clasa a 6-a)
- Panglica (clasa a 5-a)
- Păpușa (clasa a 5-a)
- Paritate (clasa a 9-a)
- Parola (clasa a 5-a)
- Patrat (clasa a 7-a)
- Patrate3 (clasa a 7-a)
- Pătrate4 (clasa a 5-a)
- Pavare (clasa a 8-a)
- Pergament (clasa a 9-a)
- Pinochio (clasa a 5-a)
- Piramide (clasa a 5-a)
- Placa (clasa a 7-a)
- Pluton (clasa a 9-a)
- Points 2 (clasele 8-9)
- Poziții (clasa a 5-a)
- Prieteni de aur (clasa a 6-a)
- Prime1 (clasa a 5-a)
- Puncte (clasa a 8-a)
- Pyk (clasa a 5-a)
- Raze (clasa a 8-a)
- Reactivi (clasa a 9-a)
- Regele (clasa a 5-a)
- Resturi 2 (clasele 5-6 )
- Roata (clasa a 9-a)
- Roboțel (clasa a 6-a)
- Roboti1 (clasa a 7-a)
- Romb (clasa a 6-a)
- Rotk (clasa a 5-a)
- Ruleta (clasa a 5-a)
- Secv9 (clasele 11 și 12)
- Secvențe (clasa a 8-a)
- Secvp (clasa a 7-a)
- SecvRest
- Semipalindrom
- Spider (clasa a 6-a)
- Sport (clasa a 8-a)
- Subsecvenţa de sumă maximă
- Startrek (clasa a 7-a)
- Subsecvență crescătoare (clasa a 5-a)
- Subsecvenţa (clasa a 7-a)
- Sudoku1 (clasa a 8-a)
- Sumacifre (clasa a 5-a)
- Tablou (clasa a 6-a)
- Talent (clasa a 6-a)
- Tastatura1 (clasa a 5-a)
- Tastatura2 (clasa a 5-a)
- Taxe (clasa a 7-a)
- Test (clasa a 5-a)
- Timp (clasa a 5-a)
- Tir (clasa a 7-a)
- Tower
- Transport (clasa a 10-a)
- Trecere (clasa a 8-a)
- Trigrame (clasa a 7-a)
- Turist (clasa a 8-a)
- Vânătoare ( clasa a 6-a)
- Vecini (clasa a 8-a)
- Vrăji (clasa a 5-a)
- Zar2 (clasa a 7-a)
- Zigzag (clasa a 7-a)
- Zuma (clasa a 5-a)
Probleme din arhivă încercate (46)
- Agenda (baraj gimnaziu)
- Bile1 (clasa a 7-a)
- Cartofi (clasa a 8-a)
- Cezar (clasa a 5-a)
- Cezark (clasa a 5-a)
- Cifra1 (clasa a 9-a)
- Cifre5 (clasa a 8-a)
- Cmmp (clasele 5/6)
- Colecție (clasa a 5-a)
- Creioane (clasa a 6-a)
- Disjoint
- Divizori (clasa a 6-a)
- Excel (clasa a 7-a)
- Exp (clasa a 9-a)
- Gogoși (clasa a 5-a)
- Invenție (clasa a 5-a)
- Jimjam (clasa a 5-a)
- Joc8 (clasa a 7-a)
- Kdiv (clasa a 5-a)
- Litere1 (clasa a 6-a)
- Miny (clasa a 7-a)
- Oglinda (clasa a 5-a)
- Paisprezece
- Patrate2 (clasa a 7-a)
- Piramida1 (clasa a 6-a)
- Plus (clasa a 5-a)
- Prâslea ( clasa a 6-a )
- Pseudobil (clasa a 9-a)
- Puzzle3 (clasa a 7-a)
- Reconstituire2 (clasele 5 - 6)
- Remi (clasa a 6-a)
- Restaurare (clasa a 8-a)
- Roata1 (clasa a 6-a)
- Robot1 (clasa a 5-a)
- Robot2 (clasa a 5-a)
- Roua (clasa a 5-a)
- Sir (clasa a 9-a)
- Șoricel (clasa a 6-a)
- Supersuma (clasa a 8-a)
- Swap (baraj gimnaziu)
- Teren2 (clasa a 6-a)
- Tetris1 (clasa a 6-a)
- Ținta (clasa a 6-a)
- Unific (clasa a 7-a)
- Valutar (Clasa a 7-a)
- Xy (clasa a 6-a)